ミストキャッスル

大学時代の友人たちと集まって、泊りがけでTRPGのセッション。ルール&シナリオは、SW2.0のミストキャッスルで私がGM。開始直後に全滅の洗礼を受け、その後も未成長のままメデューサやら。リザードマンテイマーやらとぶつかって半死半生のPCたち。しかし、次第にシステムを見切り、たくましく成長していくのが頼もしかった。戦術的な意味でもヒャッハー的な意味でも。


タイムバンド87(14日目)まで生きのび、ある程度上位蛮族とも戦えるようになってきた。暴れまわる彼らに対する蛮族側の反応として、GMが「フェイスレス」バウネーラで拠点を襲撃するも、彼らは間一髪で奇襲を見切って生き延びた。お見事。