2005-07-01から1ヶ月間の記事一覧

シナリオで強いとされるキャラクターは、たいていデータ的に強くなるわけです。 GSCの配布データは「強いキャラでも強すぎず」となっていますが、 シナリオの中では、「強すぎ」くらいのほうが楽しいこともありますし。 が、そのせいで戦闘が作りにくくな…

戦闘のことなら

>戦闘部分は圧倒的に強く敵の攻撃を受けないキャラの存在が……SRCバランス取るの難しいです。 せっかくなので某所の話から、戦闘作成論に発展させてみたり(笑)。

製作手順など記してみる

三連休でヴァイスルートを書き進めるー。 一日目に書いて、二日目で破棄して、三日目でなんとか15kb。 欲張らずに小さくまとめていこうと思うけど、 果たしてどこまでまとめられることやら(笑)。幸い、戦闘ギミックとかはほぼ考え付いて、 初期配置は済ん…

熱き戦いの日々再び

FE最萌えトーナメントが再び開催されるようですよー。 あの熱き日々が戻ってくるのですね。……くうっ。PS2じゃ無くて、キューブを買うべきだったかっ!