シナリオで強いとされるキャラクターは、たいていデータ的に強くなるわけです。 GSCの配布データは「強いキャラでも強すぎず」となっていますが、 シナリオの中では、「強すぎ」くらいのほうが楽しいこともありますし。 が、そのせいで戦闘が作りにくくな…
>戦闘部分は圧倒的に強く敵の攻撃を受けないキャラの存在が……SRCバランス取るの難しいです。 せっかくなので某所の話から、戦闘作成論に発展させてみたり(笑)。
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